Cours d'arabe
Découverte et apprentissage de l'arabe
De 10 à 18 ans
L’ACM est une association culturelle. Elle a pour objectif de tisser et renforcer les liens entre la ville de Massy et la communauté comorienne des quatre Iles, de promouvoir la culture comorienne dans le respect des lois françaises par différentes manifestations, de contribuer à l’éducation et la réussite scolaire des enfants issus des milieux pluriculturels et lutter contre la délinquance juvénile. Elle assure des formations de cours d’arabe pour les jeunes et soutient les projets de développement éducatif, sanitaire ou rural aux Comores.
Découverte et apprentissage de l'arabe
De 10 à 18 ans
Découverte et apprentissage de l'arabe
De 10 à 18 ans
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Faites-en profiter vos voisins !
Nous sommes une association qui se retrouve autour d’un loisir commun - le jeu vidéo - et qui propose des actions d’éducation populaire autour de ce dernier. Retrouvez-nous pour des animations gratuites toute l'année : - en période scolaire : les mardis au collège Denis Diderot, les mercredis à la Place du numérique 9 avenue de France, les jeudis au collège Blaise Pascal et les vendredis dans les écoles primaires de Massy. - durant les vacances scolaires : dans les Espaces Bièvre-Poterne, à l'EMO, à l'APMV, etc. Pour devenir membre de l'association, trois modalités : - le Laboratoire du gaming, 100€ par an pour 1h30 de jeux en présentiel à la Place du numérique de Massy 30 mercredis dans l'année sur 2 créneaux au choix : 17h-18h30 ou 18h30-20h. Limite de 24 jeunes maximum, 12 jeunes par créneau. - l'Esport Club Massy, 50€ par an pour 2h de jeu en condition de LAN un samedi par mois à la Place du numérique de Massy. 4 créneaux aux choix : 10h-12h pour Rocket League, 14h-16h pour Fortnite, 16h-18h pour Valorant et 18h-20h pour FC24. Maximum de 40 joueurs par jeu, un seul jeu par personne. Les créneaux seront bien confirmés à partir d'un minimum de 20 joueurs inscrits. - le simple soutien, 25€ par an. Bénéficiant de l'agrément "Jeunesse éducation populaire", nous accompagnons les jeunes dans une pratique éclairée du jeu vidéo pour ce soit un plaisir, un loisir et un atout pour se connaître.
S'occuper de toutes les questions qui intéressent directement ou indirectement la philatélie ; en particulier, favoriser et développer le goût de la philatélie au sein des couches populaires
Oeuvrer au développement de l'amitié et des rencontres en général et dans le cadre Franco-Indien en particulier des régions de langue Telugu (Telangana et Andhra Pradesh) en Inde