atelier théâtre et musique
conception et réalisation du spectacle présenté annuellement par les membres de l'association
Mylène PADOAN, metteure en scène
À partir de 18 ans
Développer une mise en oeuvre intergénérationnelle des pratiques théatrales et artistiques dans leur diversité, en appui sur des institutions publiques ou privées ayant la capacité de faciliter l'organisation de ces activités et de leur diffusion
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Faites-en profiter vos voisins !
Organisation et animation de toutes manifestations municipales ayant un caractère de jumelage entre la ville de MASSY et la ville italienne ASCOLI PICENO
OCVIDH lutte contre les violations des droits humains en Mauritanie. L'OCVIDH organise régulièrement des conférences et des manifestations culturelles
Nous sommes une association qui se retrouve autour d’un loisir commun - le jeu vidéo - et qui propose des actions d’éducation populaire autour de ce dernier. Retrouvez-nous pour des animations gratuites toute l'année : - en période scolaire : les mardis au collège Denis Diderot, les mercredis à la Place du numérique 9 avenue de France, les jeudis au collège Blaise Pascal et les vendredis dans les écoles primaires de Massy. - durant les vacances scolaires : dans les Espaces Bièvre-Poterne, à l'EMO, à l'APMV, etc. Pour devenir membre de l'association, trois modalités : - le Laboratoire du gaming, 100€ par an pour 1h30 de jeux en présentiel à la Place du numérique de Massy 30 mercredis dans l'année sur 2 créneaux au choix : 17h-18h30 ou 18h30-20h. Limite de 24 jeunes maximum, 12 jeunes par créneau. - l'Esport Club Massy, 50€ par an pour 2h de jeu en condition de LAN un samedi par mois à la Place du numérique de Massy. 4 créneaux aux choix : 10h-12h pour Rocket League, 14h-16h pour Fortnite, 16h-18h pour Valorant et 18h-20h pour FC24. Maximum de 40 joueurs par jeu, un seul jeu par personne. Les créneaux seront bien confirmés à partir d'un minimum de 20 joueurs inscrits. - le simple soutien, 25€ par an. Bénéficiant de l'agrément "Jeunesse éducation populaire", nous accompagnons les jeunes dans une pratique éclairée du jeu vidéo pour ce soit un plaisir, un loisir et un atout pour se connaître.